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网页游戏为什么容易赚钱?

2015年03月24日 新手入门 评论 1 条 阅读 2,535 views 次

以下是小编在第一财经周刊看到的一篇文章,说得是网页游戏为什么容易赚钱,文章一开头就是:连京东商城?#22836;?#35475;不做游戏的马云都做网页游戏了,这个行业为什么这么有吸引力?

 

我们刚刚经历了惊讶的9月,现在又在享受一个可能更加惊讶的10月。从商业上来说,一个让人惊讶的事情是京东商城要做网页游戏了。没错,是那个做电子商务的京东商城,做的就是游戏。8月初,美国亚马逊也发布了一款网页游戏。

 

不过,更让人惊讶的其实是马云。6月,他创立的淘宝网就推出了网页游戏运营平台。两年前,在一个特正式高端的场合,阿里巴巴集团创始人马云说:“游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩?#29992;?#37117;玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。”

 

说到底,马云只是一个商人。但网页游戏到底有什么商业上的诱惑力呢?简单说就是来钱快。一个很直接但可能不严谨的说法是,“几个人的团队投入百来万只需要几个月就可能获取数十倍的回报。”

 

作为一个十分成熟的行业,游戏本?#20174;?#35813;是一个进入门槛比较高的事情,比如传统的网络游戏大都需要数千万的投入,以及一两年甚至更长的开发期。那么网页游戏为什么来钱这么快呢?

 

1、新用户群,网页游戏不需要下载客户端,只需要浏览器就可以玩游戏,而且大都规则比较简单,这提供了比大型网游和休闲游戏更低的使用门槛,?#20323;?#21487;以争取到大量新的游戏玩家。这些新的玩家对游戏?#20998;?#27809;太高要求,但是需要一些简单好玩的游戏去打发空闲时间。?#23548;?#19978;,就整体规模来说,网页游戏收入规模?#23545;?#20302;于客户端游戏,玩家数量?#23545;?#20302;于客户端游戏。但这个新的用户群足以让早期的网页游戏公司获得很高的商业回报。

 

2、互联网产品,与传统的客户端游戏相比,网页游戏更像是互联网化的产品。比如网页游戏的开发周期很短,甚至几个人的团队用几个月的时间就能开发出一款新的产品,然后可以在之后的运营中不断完善产品。虽然这样的产品会比较粗糙,但更容易捕捉和适应用户不断变化的需求和口味。而传统网游,尤其是大型网游的开发周期是以年为单位的。

 

3、渠道最大化,与传统客户端游戏?#35272;?#21333;一运营商不同,网页游戏很少有独?#20197;?#33829;授权。通常一款网页游戏都有数个(甚至数十个)运营商,这些运营商都是像腾讯、4399.com、淘宝这样有巨大用户流量的平台,这使得网页游戏(尤其是好的网页游戏)可以在更短的时间内接触到更大规模的用户。当然,代价是网页游戏开发商将更多利益让给各个运营商。

 

单?#30475;?#20135;?#26041;?#24230;来看,网页游戏还是一个比较初级的细分市场。相对传统的客户端游戏,不仅产品比较粗糙,而且对运营的要求也不高。这也正是淘宝、京东商城敢于做网页游戏的原因—流量就意味着现金回报。

 

但这一市场领先的公司之所以能够这么容易赚到钱,应该归功于它们对新的市场需求和环境变化的发现—核心的客户端网游用户之外,还存在一个不强?#19994;?#21516;样?#34892;?#27714;的游戏用户群体,而浏览器、互联网产品的开发方式以及各种聚集流量的平台正好可以满足这?#20013;?#27714;。

 

不过,既然连京东商城这样的公司都已经做网页游戏运营了,你就应该能够猜到这个行业已经快要告别容易赚钱的好日子了。从产?#26041;?#24230;来看,网页游戏比客户端游戏更容易?#31895;疲?#32780;?#20197;?#33829;渠道又不在网页游戏开发商的掌控之内。

 

具体到公司来说,目前很难说有哪个网页游戏公司能够形成真正的竞争门槛。而接下来竞争的加剧又很有可能导致利润下降和推广成本上升,也许在经过这样的变化之后,我们才能看到谁能存活下来,才能发现竞争力所在。“来钱快?#20445;?#24448;往是一个企?#21040;?#20837;的动力或者原因,但让“快钱”变得持久,考验的则是企业的经营能力。如果这“快钱?#20445;?#36824;能形成壁垒,?#36824;?#30340;iPad就是这样,成功了商业就是这样。

 

当然以上所说的网页游戏赚钱和我们现在做的完全是两个概念,就好?#20154;?#20204;是“放羊的?#20493;?#25105;们只是“薅羊毛”的,不过羊毛出在羊身上,网页游戏行业?#20132;穡?#37027;么说明试玩游戏需求越大,而我们就有钱可赚。这里的我们又可分为页游CPS推广联盟——游戏体验站——最后才到玩家,就同做生意一样,厂家——批发商——商铺,都是阶梯式的赚钱模式,能力越大赚得越多。

 

 

1 条留言  访客:1 条  博主:0 条

  1. 十束先生

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